Durant les vacances scolaires, le CCPM propose des ateliers de création vidéos. Pour 2019/2020, quatre stages sont proposés.
Court métrage vidéo |
du Lundi 21 octobre 2019 au Vendredi 25 octobre 2019 |
À partir de 10 ans |
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Atelier de création numérique (1) |
du Lundi 28 octobre 2019 au Jeudi 31 octobre 2019 |
À partir de 12 ans |
Connaissance rudimentaire de l'informatique |
Court métrage musical | du Lundi 17 février 2020 au Vendredi 21 février 2020 | À partir de 12 ans | Cycle 2 en formation musicale ou en instrument nécessaire |
Atelier Dessin Animé |
du Lundi 20 avril 2020 au Vendredi 24 avril 2020 |
À partir de 10 ans |
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Atelier de création numérique (2) | Du Lundi 6 juillet 2020 au Vendredi 10 juillet 2020 | À partir de 12 ans | Connaissance rudimentaire de l'informatique |
Cette année les ateliers du CCPM proposent 4 stages différents : COURT METRAGE, DESSIN ANIME et CREATION INFORMATIQUE 1 et 2. Le but de chacun de ces stages est d’arriver à la création d’une séquence vidéo pensé et réalisé par les participants.
Dans le stage court métrage, les élèves utilisent caméra, lumières, micro et deviennent acteurs de leur film. Le premier jour du stage est consacré à l’écriture du scénario et la réalisation d’un story-board. Les jours suivants alternent entre prise de vue, fabrication ou récupération des accessoires et visionnages des rushs. Enfin, le vendredi est l’occasion de pouvoir commencer le montage et d’aborder les différentes étapes de la post production.
L’objectif du stage de dessin animé est la réalisation d’une séquence vidéo faisant usage de différentes techniques de dessin. Qu’il s’agisse de la peinture ou du dessin à la main ou sur informatique, mais également du collage ou bien d’autres techniques en fonction des sensibilités des participants.
L’atelier de création numérique s’adresse à celles et ceux qui désirent utiliser les ressources du numérique dans la réalisation d’une séquence d’animation.
Cet atelier comprend deux parties : un premier stage orienté vers une première approche de l’animation sur informatique. Ce sera l’occasion d’essayer plusieurs logiciels et outils en fonctions besoin de la réalisation. Le second stage sera davantage focalisé sur la réalisation d’une grande séquence animée en se concentrant sur un seul logiciel.